Estudiantes desarrollan videojuegos para ayudar a enfrentar depresiĆ³n y ansiedad

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Como parte de la iniciativa “Game Jam: Volver a empezar”, alumnos de la escuela de educaciĆ³n superior Toulouse Lautrec y de diversas instituciones educativas latinoamericanas, en alianza con Fe y AlegrĆ­a del PerĆŗ, desarrollaron cinco videojuegos para ayudar a los niƱos, niƱas y adolescentes a enfrentar los casos de depresiĆ³n y ansiedad.

Estos divertidos videojuegos, desarrollados en colaboraciĆ³n con la Pontificia Universidad CatĆ³lica del Ecuador y la FundaciĆ³n Universitaria del Ɓrea Andina de Colombia, ayudarĆ”n a recaudar fondos para que mĆ”s niƱos, niƱas y adolescentes accedan a una educaciĆ³n de calidad.

Videojuegos con propĆ³sito social

Estos son los videojuegos desarrollados en el festival “Game Jam”:

  • Samay“: el sonido de las burbujas de plĆ”stico reventĆ”ndose hace que el jugador se sienta satisfecho, calmando su ansiedad. AsĆ­, mientras el jugador presione las burbujas, escucharĆ” mĆŗsica relajante de fondo. Este videojuego de tipo ASMR fue desarrollado por AndrĆ©s Tolosa, CĆ©sar Flores, Hans HuamĆ”n, Javier Murillo, NicolĆ”s Sandoval y Santiago Checa.
  • Sunflower“: este juego trata sobre ayudar a una gatita, llamada Sunflower, en donde ella busca sentirse tranquila. Por ello, su recurso para ayudarse es pescar mientras escucha mĆŗsica relajante. Fue desarrollado por Alejandro Maticorena, JosĆ© Alcas, MarĆ­a Fernanda Flores, Alfonso Saravia y Rafael CĆ³ndor.
  • Ansiedad control“: este juego enseƱa al jugador a avanzar de manera calmada y pensando en sus prĆ³ximos pasos para evitar chocar con una emociĆ³n no deseada. Sus autores son Jean Poul Gavidia, Claudia ChĆ”vez, Paula Mellisho Rivas, Richard Montalvo y Christopher Lescano.
  • El Viaje“: en este juego deberĆ”s ayudar a personas que sufren de estrĆ©s y ansiedad con tus poderes de sabio, completando pequeƱos niveles y desbloqueando nuevos caminos que te permitirĆ”n cumplir tu objetivo. Fue ideado por Alejandro RodrĆ­guez, Alessandro Bassallo, Alexsandra Arce, David Barreno, Pablo Masilla, RaĆŗl Rivera y Santiago Villarreal.
  • Moot“: consiste en esquivar una lluvia de bocas y ojos que representan a personas que no validan el sentir de las personas que padecen el trastorno psicolĆ³gico de la depresiĆ³n. Fue producido por Camila Rafaile, Camilo HernĆ”ndez, Christopher Quijano, Dulce Isidro, Elena Tueros y Juan Marciales.

Estos entretenidos videojuegos se encuentran disponibles de forma gratuita en el siguiente enlace. TambiĆ©n podrĆ”s colaborar con los niƱos, niƱas y adolescentes de Fe y AlegrĆ­a, que gestiona instituciones educativas pĆŗblicas para brindar educaciĆ³n de calidad a los sectores mĆ”s vulnerables de la sociedad.

Fuente: Andina

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